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  1. 1. 减少阴影
  2. 2. 填洞
  3. 3. 生成环状线
  4. 4. 合并顶点
  5. 5. 连接两点
  6. 6. 去除折痕
  7. 7. 移动回原点

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30 日志

maya笔记

发表于 2022-02-26 更新于 2022-09-13

减少阴影

双面照明

填洞

网格工具-附加到多边形

生成环状线

边模式 shift+右键
网格工具 插入循环边

合并顶点

先按住v进行吸附,再选中点按住shift+右键。

连接两点

shift+右键 连接组件

去除折痕

网格-清理-非流形几何体

移动回原点

移动工具,按住x吸附到网格,移动回原点

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